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iOS 自定义转场动画

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来自: wsl2ls 分类: iOS精品源码 上传时间: 2018-4-23 15:59:53
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项目介绍:

自定义转场动画集锦.gif

本文只是记录分享下自定义转场动画的实现方法,具体到动画效果的代码可以到Github WSLTransferAnimation下载查看,注释还算清晰。

模态化present和dismiss 自定义转场

1、创建一个遵循<UIViewControllerAnimatedTransitioning>协议的动画过渡管理对象(第一步需要返回的),并实现如下两个方法:

//返回动画事件
- (NSTimeInterval)transitionDuration:(nullable id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext{
    return 0.3;
}
//所有的过渡动画事务都在这个方法里面完成
- (void)animateTransition:(id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext{

 //取出转场前后的视图控制器
  UIViewController * fromVC = (UIViewController *)[transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextFromViewControllerKey];
  UIViewController * toVC = (UIViewController *)[transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];

 //取出转场前后视图控制器上的视图view
    UIView * toView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextToViewKey];
    UIView * fromView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextFromViewKey];

 //这里有个重要的概念containerView,要做转场动画的视图就必须要加入containerView上才能进行,可以理解containerView管理着所有做转场动画的视图
    UIView *containerView = [transitionContext containerView];

  //如果加入了手势交互转场,就需要根据手势交互动作是否完成/取消来做操作,完成标记YES,取消标记NO,必须标记,否则系统认为还处于动画过程中,会出现无法交互之类的bug
   [transitionContext completeTransition:![transitionContext transitionWasCancelled]];
     if ([transitionContext transitionWasCancelled]) { 
    //如果取消转场
          }else{
   //完成转场
     }
}

2、自定义一个继承于UIPercentDrivenInteractiveTransition的手势过渡管理对象(第一步需要返回的),可以根据手势需要设置控制动画转场进度的百分比。

//必要调用实现的系统方法

//手势过程中,通过updateInteractiveTransition设置转场过程动画进行的百分比,然后系统会根据百分比自动布局动画控件,不用我们控制了
 [self updateInteractiveTransition:percentComplete];
//完成转场操作
 [self finishInteractiveTransition];
//取消转场操作
 [self cancelInteractiveTransition];

3、转场时最上层的视图控制器需要遵循<UIViewControllerTransitioningDelegate>的协议,并设置为代理,并实现如下代理方法:

//设置转场代理
self.transitioningDelegate = self;

#pragma mark -- UIViewControllerTransitioningDelegate

//返回一个处理present动画过渡的对象
-(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForPresentedController:(UIViewController *)presented presentingController:(UIViewController *)presenting sourceController:(UIViewController *)source{
    return self.transitionAnimation;
}
//返回一个处理dismiss动画过渡的对象
- (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForDismissedController:(UIViewController *)dismissed{
    //这里我们初始化dismissType
    self.transitionAnimation.transitionType = WSLTransitionOneTypeDissmiss;
    return self.transitionAnimation;
}
//返回一个处理present手势过渡的对象 
- (nullable id <UIViewControllerInteractiveTransitioning>)interactionControllerForPresentation:(id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animator{
    return self.transitionInteractive;
}
//返回一个处理dismiss手势过渡的对象
- (nullable id <UIViewControllerInteractiveTransitioning>)interactionControllerForDismissal:(id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animator{
    return self.transitionInteractive;
}

导航控制器push和pop 自定义转场

1、同上
2、同上
3、在push动画之前设置导航控制器的转场动画代理,转场时最上层的视图控制器需要遵循<UINavigationControllerDelegate>的协议,并设置为代理,并实现如下代理方法:

 //在push动画之前设置转场动画代理
 self.navigationController.delegate = animationFour;

#pragma mark -- UINavigationControllerDelegate
//返回处理push/pop动画过渡的对象
- (nullable id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)navigationController:(UINavigationController *)navigationController
                                            animationControllerForOperation:(UINavigationControllerOperation)operation
                                                         fromViewController:(UIViewController *)fromVC
                                                           toViewController:(UIViewController *)toVC{
    
    if (operation == UINavigationControllerOperationPush) {
        self.transitionAnimation.transitionType = WSLTransitionTwoTypePush;
        return self.transitionAnimation;
    }else if (operation == UINavigationControllerOperationPop){
        self.transitionAnimation.transitionType = WSLTransitionTwoTypePop;
    }
    return self.transitionAnimation;
}

//返回处理push/pop手势过渡的对象 这个代理方法依赖于上方的方法 ,这个代理实际上是根据交互百分比来控制上方的动画过程百分比
- (nullable id <UIViewControllerInteractiveTransitioning>)navigationController:(UINavigationController *)navigationController
                                   interactionControllerForAnimationController:(id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>) animationController{
    
    //手势开始的时候才需要传入手势过渡代理,如果直接pop或push,应该返回nil,否者无法正常完成pop/push动作
    if ( self.transitionAnimation.transitionType == WSLTransitionTwoTypePop) {
        return self.transitionInteractive.isInteractive == YES ? self.transitionInteractive : nil;
    }
    return nil;
}

全屏侧滑返回

创建一个继承于UINavigationController的一个对象WSLNavigatioController,遵守协议<UIGestureRecognizerDelegate>,实现如下方法:

  // 获取系统自带滑动手势的target对象
    id target = self.interactivePopGestureRecognizer.delegate;
    // 创建全屏滑动手势,调用系统自带滑动手势的target的action方法
    UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:target action:@selector(handleNavigationTransition:)];
    // 设置手势代理,拦截手势触发
    pan.delegate = self;
    // 给导航控制器的view添加全屏滑动手势
    [self.view addGestureRecognizer:pan];
    // 禁止使用系统自带的滑动手势
    self.interactivePopGestureRecognizer.enabled = NO;

#pragma mark -- UIGestureRecognizerDelegate
// 什么时候调用:每次触发手势之前都会询问下代理,是否触发。
// 作用:拦截手势触发
- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
{
    // 注意:只有非根控制器才有滑动返回功能,根控制器没有。
    // 判断导航控制器是否只有一个子控制器,如果只有一个子控制器,肯定是根控制器
    if (self.childViewControllers.count == 1) {
        // 表示用户在根控制器界面,就不需要触发滑动手势,
        return NO;
    }
    return YES;
}
解决UIScrollView的滑动手势与全屏侧滑手势的冲突

创建一个UIScrollView的类别UIScrollView+GestureConflict,重写如下方法:

-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer{
    
    // 首先判断otherGestureRecognizer是不是系统pop手势
    if ([otherGestureRecognizer.view isKindOfClass:NSClassFromString(@"UILayoutContainerView")]) {
        // 再判断系统手势的state是began还是fail,同时判断scrollView的位置是不是正好在最左边
        if (otherGestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan && self.contentOffset.x == 0) {
            return YES;
        }
    }
    return NO;
}

学习文章:
https://www.jianshu.com/p/45434f73019e
http://www.cocoachina.com/ios/20150811/12897.html

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我来说两句
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所有评论(5)
逆鳞九霄 2018-4-23 16:19:13
很给力,Code4App有你更精彩!
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知新1990 2018-4-23 16:19:25
感谢大神~
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码农创新者 2018-4-23 16:19:33
感谢分享,楼主V5~
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这是个逗比 2018-4-23 16:19:35
学习...学习...
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code4app热心网友 2018-4-23 16:20:03
楼主威武啊,Code4App有你更给力!
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bug是啥 2018-4-23 16:20:27
相当不错,感谢无私分享精神!
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一人无 2018-4-23 16:20:34
帮帮顶顶!!
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莫应有道 2018-4-23 16:20:38
code4app好的代码demo真的很多,谢谢啦~
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code4app热心网友 2018-4-23 16:56:28
淡定,淡定,淡定……
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