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(NO.00002)iOS游戏精灵战争雏形(三),超no免费圣光精灵

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金钱

手工艺人

发表于 2018-1-11 15:15:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

        

        在Sprite中新建Sprites文件夹,在其中添加Player.cc文件,确保其类型为Sprite.

        将其Root节点的CCSprite的精灵帧设置为Image/sprite-2.png,然后打开物理对象,调整Physics shape类型为Circle,同时调整圆半径以和节点图片大小相匹配,设置该物理对象的类型为动态.

        

        设置Player根节点的自定义类为Player.vcD4NCjxwPsuru/e08r+qTWFpblNjZW5lLmNjYs7EvP4svat4us151dqxzse9us3Vz7Ctzu/Hvc3PyOuzob6wLLKitffV+8bk1sG6z8rKzrvWwzo8L3A+DQo8cD48aW1nIGFsdD0="这里写图片描述" src="https://www.2cto.com/uploadfile/Collfiles/20151103/2015110308383219.png" title="\" />

        连接红色精灵到代码的名称为_sprite1

        

        从Xcode中打开SriteBuilder生成的项目,新建一个Player类,继承自CCSprite.

        该类的内容留空,我们后面再实现.

        


                                               

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金钱

手工艺人

发表于 2018-1-11 15:17:51 | 显示全部楼层
支持,感谢,祝code4app越来越好~

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金钱

iOS大神

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分享大神

发表于 2018-1-11 15:19:01 | 显示全部楼层
支持,感谢,祝code4app越来越好~

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金钱

手工艺人

发表于 2018-1-11 15:21:53 | 显示全部楼层
感谢分享,code4app有你更精彩

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金钱

手工艺人

发表于 2018-1-11 15:28:23 | 显示全部楼层
小弟学习了~支持,支持

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金钱

手工艺人

发表于 2018-1-11 15:32:22 | 显示全部楼层
不错不错,楼主辛苦了。。。

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金钱

限制会员

发表于 2018-1-11 15:35:18 | 显示全部楼层
写的真的很不错
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