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iOS扩展——Objective-C开发编程规范 2018-05-11
一 概要 Objective-C是一门面向对象的动态编程语言,主要用于编写iOS和Mac应用程序。 本文主要整合文档的翻译、作者自己的编程经验和其他的相关资料,为公 ...
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优化 App 的启动时间实践 iOS 2018-05-09
前言 当用户按下home键的时候,iOS的App并不会马上被kill掉,还会继续存活若干时间。理想情况下,用户点击App的图标再次回来的时候,App几乎不需要做什么 ...
(140)次阅读|(0)个评论
按钮设计的7个基本原则 2018-05-02
按钮是 UI 和交互设计的基本元素,它们是用户交互的时候,和系统进行沟通交流的核心组件,也是图形化界面当中,最早出现,也是最为常见的一种交互对象。在今天 ...
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iOS中图片自适应拉伸 2018-04-27
一、 概述 图片拉伸在移动开发中特别常见,比如常用的即时通讯应用中的聊天气泡就需要根据文字长度对背景图片进行拉伸自适应。在Android中实现图片的拉伸特 ...
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iOS 带指引线的饼状图效果 2018-04-26
先上图(做出来的效果就是下图的样子) 1.效果图-w220 图中不论每个扇形多小,都可以从指引线处将指引的数据分割开来,不会重叠。 第一步 ...
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iOS 中对 GIF 的裁剪与展示 2018-04-19
GIF 裁剪过程可以大致分为三步 获取 GIF 的帧集合,并对每一帧图片进行裁剪后生成裁剪后的 UIImage 对象 裁剪后的 GIF 的 NSData 数据 这里主要用到了 Image ...
(182)次阅读|(0)个评论

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