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iOS 性能监控SDK开发过程的调研和整理 2018-06-21
为什么写这篇文章? 随着移动互联网向纵深发展,用户变得越来越关心应用的体验,开发者必须关注应用性能所带来的用户流失问题。据统计,有十种应用性能问题危 ...
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移动端导航的七种设计模式 2018-06-04
根据产品层级的深度和广度,选择适合的导航模式,是产品设计中的关键一环。与大家共勉。 写在前面:看了很多总结导航的文章,其实都基本雷同,但是都觉得不够 ...
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深入理解 iOS Rendering Process 2018-05-30
前言 iOS 最早名为 iPhone OS,是  Apple  公司专门为其硬件设备开发的操作系统,最初于 2007 年随第一代 iPhone 推出,后扩展为支持 Apple 公 ...
(415)次阅读|(0)个评论
iOS马甲包审核以及常见审核问题 2018-05-22
1、苹果近期审核动态分析   2、2018年App Store算法重大调整首次曝光 一、苹果近期审核动态分析 1、机审越来越完善 众所周知,应用在 ...
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iOS 消息发送与转发详解 2018-05-08
Objective-C 是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事情,放到了运行时来处理。之所以能具备这种特性,离不开 Runtime 这个库。Runtime 很好的 ...
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OneClock的翻页时钟效果是如何实现的 2018-04-25
OneClock目前的三个表盘中用户最喜欢的是翻页时钟。翻页效果是表盘的核心,也是我花时间调试最久的细节。经过7次的产品迭代,终于调整到了一个合适的效果。 ...
(341)次阅读|(0)个评论

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