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结果: 找到 “Box2D” 相关内容 5 个

利用 UIDynamicAnimato 实现常见物理世界的物体动态行为

ali上传时间:2013-12-26 00:06
利用 UIDynamicAnimato 实现常见物理世界的物体动态行为,包括吸附物体、推动物体、刚性附着、弹性附着等。 小编注:iOS 7最大的一个特点是新增了UIDynamicAnimato类,可以类似box2D一样模拟物理世界的一些物体动态行为。这份代码演示了UIDynamicAnimato的使用方法。感谢开发者@ali 发布代码于Code4App.com。 |1

利用cocos2d-iPhone制作了恶魔城游戏Demo

超级Rhino上传时间:2013-9-10 11:44
利用cocos2d-iPhone制作了恶魔城游戏Demo。只有4个场景,1个怪,打一下就死(即没有血的概念)。游戏操作比较复杂,在测试玩之前,一定要看游戏的操作说明(进入菜单选项里面,点击最后一项)。 作者说:游戏bug还有一些没处理,画面有些僵硬,有些逻辑设置的不是很理想,手势控制比较复杂。只能在iphone下运行,没有写ipad屏幕适应代码。游戏开始菜单界面用到很多别人的代码,并且自己做过修改。可以当作学习cocos2d,box2d的代码。(欢迎有人能修改这个代码,做成更好的游戏)。 小编注:感谢开发者@超级Rhino 发布代码于Code4App.com。 |1 ...

一款类似愤怒的小鸟的游戏,用的是cocos2d-x和Box2D编写

uz8lGX5I上传时间:2013-5-23 14:58
一款类似愤怒的小鸟的游戏,用的是cocos2d-x最新版本2.0.3编写,采用的是Box2D物理引擎。从这款游戏中你可以学到:怎么用旋转关节,怎么用连接关节,怎么让视角跟随抛射物,游戏还不是很完整,大家可以根据自己的爱好完善它。

利用cocos2d和box2d实现“是男人就点100下”游戏

ios手机应用开发上传时间:2013-4-27 11:03
是男人就点100下游戏的简单实现,即点击屏幕中的小球,不让其掉落。游戏利用cocos2d和box2d实现。 小编注:感谢开发者@ios手机应用开发 分享代码于Code4App。 |1

利用 cocos2d 制作切水果游戏

code4app上传时间:2012-10-31 12:52
cocos2d系列教程其中的一个Demo。结合代码看完教程,小编相信你会对cocos2d(特别是Box2D)有充分的了解。教程分成三部分,分别是:

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