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结果: 找到 “烟雾” 相关内容 6 个

IOSAnimationDemo

Torr上传时间:2016-12-19 10:58
1、CAEmitterCell:可以看作是单个粒子的原型(例如,一个单一的粉扑在一团烟雾)。当散发出一个粒子,UIKit根据这个发射粒子和定义的基础上创建一个随机粒子。此原型包括一些属性来控制粒子的图片,颜色,方向,运动,缩放比例和生命周期。

iOS动画 海水 声波 水波

小超飞鱼上传时间:2016-10-23 13:11
//烟雾

利用cocos2d制作的一款类塔防游戏

code4app上传时间:2013-3-14 17:06
利用cocos2d制作的一款类塔防游戏。游戏规则是本方城堡和敌方城堡互相开炮射击,可以修建城堡以及买大炮。有几个比较不错的实现,可以供开发者学习一下:炮弹射出的烟雾效果,堡垒被击中的坍塌效果,以及旋转屏幕的伪3D效果等等。

实现烟雾、蒸汽的效果

code4app上传时间:2013-1-14 10:45
实现烟雾、蒸汽的效果。

在iOS5中实现各种粒子动画效果,如火焰、爆炸等等

code4app上传时间:2012-5-28 18:25
CAEmitterLayer在iOS5中实现各种粒子动画效果,包括雪花、火焰、烟雾、飘动的花瓣、爆炸等效果。

实现各种各样的图形、动画效果,例如图形变换、平移、渐变

code4app上传时间:2012-3-28 17:54
实现各种各样的图形、动画效果。例如图形变换、平移、渐变、缩放、旋转、烟雾等等。

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