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学习OpenGL ES之透视和正交投影

> [本系列所有文章目录](http://www.jianshu.com/p/df4c8f9bc08d) ### [获取示例代码](http://www.gltech.win/%E5%AD%A6%E4%B9%A0opengles%E7%B3%BB%E5%88%97%E6%96%87%E7%AB%A0/2017/07/03/%E9%80%8F%E8%A7%86%E5%92%8C%E6%AD%A3%E4%BA%A4%E6%8A%95%E5%BD%B1.html) *** 上一篇介绍了变换矩阵,本篇将介绍两个重要的变换 ...
handyTOOL 2017-8-29 10:05
阅读:211 评论:0 赞:0

学习OpenGL ES之变换矩阵

> [本系列所有文章目录](http://www.jianshu.com/p/df4c8f9bc08d) ### [获取示例代码](http://www.gltech.win/%E5%AD%A6%E4%B9%A0opengles%E7%B3%BB%E5%88%97%E6%96%87%E7%AB%A0/2017/07/03/%E5%8F%98%E6%8D%A2%E7%9F%A9%E9%98%B5.html) *** 在介绍本文的代码之前,先要了解一个概念:矩阵。学过线性代数的朋友应该都知道 ...
handyTOOL 2017-8-29 10:04
阅读:281 评论:0 赞:0

学习OpenGL ES之绘制更多的图形

> [本系列所有文章目录](http://www.jianshu.com/p/df4c8f9bc08d) ### [获取示例代码](http://www.gltech.win/%E5%AD%A6%E4%B9%A0opengles%E7%B3%BB%E5%88%97%E6%96%87%E7%AB%A0/2017/07/03/%E7%BB%98%E5%88%B6%E6%9B%B4%E5%A4%9A%E7%9A%84%E5%9B%BE%E5%BD%A2.html) *** 前面几篇文章介绍了基本的OpenGL ES绘制流程和Shad ...
handyTOOL 2017-8-29 10:03
阅读:306 评论:0 赞:0

从一道网易面试题浅谈OC线程安全

今天去网易面试,面试官出了一道面试题,下面代码会发生什么问题?@property (nonatomic, strong) NSString *target; //.... dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("parallel", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); for (int i = 0; i < 1 ...
liujh 2017-8-28 10:25
阅读:888 评论:0 赞:2

新人来报道啦

yuanbuyaun135 2017-8-25 16:04
阅读:110 评论:0 赞:0

tableView

# 可爱的 tableview 我像你致敬---------------
ArrQ 2017-8-25 00:12
阅读:268 评论:0 赞:0

学习OpenGL ES之什么是Shader?

> [本系列所有文章目录](http://www.jianshu.com/p/df4c8f9bc08d) ### [获取示例代码](http://www.gltech.win/%E5%AD%A6%E4%B9%A0opengles%E7%B3%BB%E5%88%97%E6%96%87%E7%AB%A0/2017/06/28/%E4%BB%80%E4%B9%88%E6%98%AFShader.html) *** 上一篇文章中我们有说到OpenGL的渲染流程。 !(http://upload-images.jianshu.io ...
handyTOOL 2017-8-24 16:25
阅读:180 评论:0 赞:0

学习OpenGL ES之绘制三角形

> [本系列所有文章目录](http://www.jianshu.com/p/df4c8f9bc08d) ### [获取示例代码](http://www.gltech.win/%E5%AD%A6%E4%B9%A0opengles%E7%B3%BB%E5%88%97%E6%96%87%E7%AB%A0/2017/06/28/%E7%BB%98%E5%88%B6%E4%B8%89%E8%A7%92%E5%BD%A2.html) *** ``` - (void)glkViewGLKView *)view drawInRectCGRect)rect { ...
handyTOOL 2017-8-24 16:24
阅读:200 评论:0 赞:0

学习OpenGL ES之第一个OpenGL ES项目

> [本系列所有文章目录](http://www.jianshu.com/p/df4c8f9bc08d) 最近一段时间在研究AR,为了熟悉3D渲染的相关知识,把OpenGL ES研究了一下。后续会写一些OpenGL ES系列的文章,内容上会由浅入深,相关代码会直接开源在Github上。想要学习OpenGL ES的朋友可以去看一下。 第一篇主要说一下如何在iOS里配置一个基本的OpenG ...
handyTOOL 2017-8-24 16:23
阅读:314 评论:0 赞:0

3分钟用ARKit平台做出iOS-AR项目

苹果在AR一直布局VR,最近的苹果开发者大会上,果家终于放出大招:iOS移动端ARKit平台以及VR兼容新桌面操作系统macOS High Sierra 和几个做算法设计的程序猿聊天,大家都觉得AR不是什么新东西,尤其是Pokemon Go推出的前后,好多大小公司都对AR有所涉猎,比如阿里的AR红包,百度的AR地图;墙外的科技公司也是百家齐放。这次 ...
Torr 2017-8-24 10:16
阅读:1379 评论:0 赞:1

Apple Music卡片弹出动画的实现

作为程序员,不是在埋头苦干就是在埋头苦干的路上。碰上公司赶项目的时候更是如此。但是,再怎么忙休息的时候也要抽出时间来放放松。健身,音乐,旅游。学会管理自己的生活才能活得更轻松。 说了这么多该回到正题。最近在听音乐时发现Apple Music的卡片弹出动画很有趣,琢磨了一阵子就打算练练手。也顺便想把自定义动画内 ...
hellokenken 2017-8-23 10:54
阅读:1001 评论:1 赞:2

ios原生项目集成react-native过程记录

## 开发环境准备 首先按照[开发环境搭建教程](http://reactnative.cn/docs/0.47/getting-started.html)来安装React Native在iOS平台上所需的一切依赖软件(比如npm)。 一.创建工程 我这里用的是React Native官网上的[示例代码](https://github.com/dongpeng66/iOS-2048),是一个2048类型的游戏。下面是这个游戏还没有集成Re ...
半吱湮 2017-8-22 16:44
阅读:362 评论:0 赞:0

关于GCD使用group异步加载图片的问题

###关于GCD使用group异步加载图片的问题 --- >* 我的目的是:想给某一个ImageView添加一个转圈,单个ImageView循环异步调用**`sd_setImageWithURL`**进行图片的缓存,在所有的图片加载完成之后将转圈的视图隐藏。------但是效果不尽然:单张或者两张图片的时候**`dispatch_group_notify `**会走,但是三张或者更多就不走 ...
panshuyan112 2017-8-22 11:38
阅读:394 评论:3 赞:1

利用Olami SDK 实现语音控制计算器(iOS)

一、简介:  Olami Calculator是一款在键盘输入算式的普通计算器的基础上,增加了支持语音控制输入算式输出结果的人工智能计算器。此外还增加了多种动画效果,计算结果提示音功能,多元化主题换肤功能,以及保存计算公式,侧滑栏查看收藏记录等功能。网上也有许多语音计算器,但是打开看,只是添加了按钮提示音等,并不能 ...
ScarlettZhao 2017-8-22 11:24
阅读:118 评论:1 赞:0
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