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从0开始弄一个面向OC数据库(一)

近期又学习了一下数据库的东西,决定花时间封装一个数据库,看了一些源码,感觉有一定的可行度,所以先把第一篇(本篇)文章发上来。啥都没有发上来干啥捏?有时候容易半途而废,先发上来,断自己后路!一定得写,不然就是说话不算话了。![100婚](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/6476196-91a1284bd53ab72a. ...
Chavez 昨天 15:31
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iOS_CodeSnippets

# iOS_CodeSnippets (https://github.com/Sdfeidong/iOS_CodeSnippets) 是对 [qmui-ios-codesnippets](https://github.com/QMUI/qmui-ios-codesnippets) 的一个补充,主要是一些常见UI的快速创建代码集。配合 (https://github.com/Sdfeidong/ZJDKit.git) 使用效果可能会更好。 ### 使用方式 Xcode 的 Code Snippe ...
游zhe戏人生 昨天 13:43
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ARKit如何将太阳系装进iPhone(二)

上篇文章我们介绍如何创建一个ARKit项目,并且创建太阳、地球这些球体,接下来我们来谈一谈如何让它们动起来。 演示视频: ARSolarPlay.gif 天文科普 首先科普下太阳系的结构,太阳系共有八大行星,水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星,还有颗矮行星冥王星。木星体积最大,且自转周期最快,它和土 ...
liujh 昨天 10:46
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ARKit如何将太阳系装进iPhone(一)

关注AR/VR也有一段时间了,从一开始微软的HoloLens,谷歌眼镜,到苹果上次在WWDC上向开发者们展示他们的AR方面的成果,微软HoloLens高昂的价格让人望而却步,而谷歌眼镜无疾而终,相较于前两者,苹果的AR技术只需要一台iPhone,成本降低了许多,开发者大会上苹果展示的几个Demo效果也着实令我惊艳,于是闲暇时间就在网上找 ...
liujh 昨天 10:44
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在iOS11上使用自带悬浮窗工具调试UI

背景介绍iOS系统从9.0之后就加入了悬浮窗调试小工具来帮助开发者调试UI,很遗憾的是,这个是一个非公开的功能,苹果没有公开它的头文件。当然私有API没有阻挡住我们使用这么酷炫的小工具。如何使用可以看看前段时间笔者写过一片文章《iOS自带悬浮窗调试工具使用详解》。可是好景不长,在iOS11中这个小工具没法用了。最近想 ...
kengsirLi 昨天 10:36
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iOS 系统居然自带悬浮窗口调试工具

    iOS 系统居然自带悬浮窗口调试工具,在app中试了一下,感觉非常好用。如何开启    在 AppDelegate 的 didFinishLaunchingWithOptions 方法中加入以下代码就可以了。#if DEBUG id overlayClass = NSClassFromString(@"UIDebuggingInformationOverlay"); [overlayClass performSel ...
kengsirLi 昨天 10:35
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用SwiftGen管理UIImage等的String-based接口

# 问题现状 平时我们使用UIImage,UIFont,UIColor会遇到很多String-based的接口方法,比如常用的UIImage: ```Swift let testImage = UIImage(named: "test") ``` 对于上面的代码,如果我们把 `test` 拼写错了,Xcode 并不会给出提示,只有当我们运行的时候才会收到报错,这样维护起来是有一定成本的。 # 代码解决 我们可 ...
zyphs21 前天 00:47
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iOS 手势识别的工作原理及一个全屏手势的处理

在项目中遇到个问题就是使用AVPlayer播放视频时,如果用系统的手势返回,会出现视频播放卡顿的问题. 为了实现自定义手势返回, 我参考了``里手势章节介绍的内容. 给大家介绍一下关于手势的一些总结, 以及一个[全屏手势](https://github.com/changsanjiang/SJVideoPlayerBackGR)的处理.下面的第一部分主要引用自这本书. ## 手 ...
ChangSanJiang 3 天前
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iOS 内购最新讲解

一.总说内购的内容协议、税务和银行业务 信息填写内购商品的添加添加沙盒测试账号内购代码的具体实现内购的注意事项二.协议、税务和银行业务 信息填写2.1、协议、税务和银行业务 信息填写 的入口协议、税务和银行业务 信息填写 的入口2.2、选择申请合同类型 进入协议、税务和银行业务页面后,会有3种合同类型,如果你 ...
Torr 4 天前
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iOS开发工具类,包含常用功能,为方便使用,特为常用功能封装并且使用宏定义方式运用 ...

# CoreEditText [github地址](https://github.com/muyusunny/CoreEditText):https://github.com/muyusunny/CoreEditText iOS开发工具类,包含常用功能,为方便使用,特为常用功能封装并且使用宏定义方式运用。在做开发时候能用少点代码就用少点,封装起来的工具类更好用,体积小,使用方便,使开发高效快捷。工具类不定期 ...
暮雨晴天 5 天前
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从 YYCache 源码 Get 到如何设计一个优秀的缓存

前言iOS 开发中总会用到各种缓存,但是各位有没有考虑过什么样的缓存才能被叫做优秀的缓存,或者说优秀的缓存应该具备哪些特质? 闭上眼睛,想一想如果面试官让你设计一个缓存你会怎么回答?本文将结合 YYCache 的源码逐步带大家找到答案。YYCache 是一个线程安全的高性能键值缓存(该项目是 YYKit 组件之一 ...
BlueManlove 5 天前
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iOS APP上架被拒重新提交审核教程

iOS APP审核比较严格,难免会出现被拒绝的情况,需要根据苹果反馈的问题修改后重新打包上传审核!1、登录itunesconnect、https://itunesconnect.apple.com 进入被拒绝的APP页面点击未解决的iOS问题,进入查看原因。2、复制翻译下具体被拒绝的原因,查看反馈的审核截图,根据问题修改app重新打包上传。也可以直接在回复 ...
qtb000 6 天前
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iOS进阶--App功耗优化看这篇就够了

一款好的App一定要有非常好的用户体验,这一点已经是大多数开发者的共识。功耗是用户体验中一个重要的组成部分,但这部分因为各种问题,很多时候会被大家忽略。之前公司让我在内部搞个功耗优化的培训,但我发现网上相关的文章非常少,而且大多不系统,也不够权威。索性找到苹果官方文档,边翻译边整理,就有了这边文章。内 ...
hellokenken 6 天前
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【iOS】关于屏幕渲染的那点事儿

#### 离屏渲染 !(http://upload-images.jianshu.io/upload_images/5239428-b44bff21056d3ff0.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) 通常来说,计算机系统中 CPU、GPU、显示器是以上面这种方式协同工作的。CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 ...
我是快乐星 7 天前
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